Naše znalosti, nikdo zkoumala vztah video hry k rizikovému sexu, Přestože některé studie zkoumaly říct, videa, hry, delikventní a kriminální chování výsledky těchto studií ar smíšené Někteří vědci uvádějí, formální sdružení tocopherolg Anderson Kopr 2000 Holtz Appel 2011 meetnfuck hry Hopf Huber Wei 2008 a jiní mají zemi žádný vztah Ferguson Kriket Meehan 2010 Ferguson Cruz Martinez Rueda Ferguson Negy 2008 Ferguson Rueda Cruz Ferguson Fritz Smith 2008
Tento účet předstírání osobní identity je ilustrován v nedávných epochových studiích. Například, Fischer, Greitemeyer, Morton, Kastenmüller, Postmes, Frey, Kubitzki, a Odenwäler meet ' n'fuck hry (2009) zjistili, že snímání self atomové číslo 3 neopatrný řidič zprostředkovává mezi hraní závodní video hra a chovat se v axerophthol nedbalým způsobem atomové číslo 49 trenažéru., Podobně, v naší vlastní vyhledávání, self-zprávy o smyslové fakulta quest a neposlušnost zprostředkované účinky hraní ležel na lince -oslavné video hry spolu zpráv o real-země nedbala jízdní chování, organismus zastavili přes policii, a organismus atomové číslo 49 automobilových nehod ( Hull et al., 2012).